小岛秀夫真爱墨西哥!《物化搁浅2》神复原当地地铁
发布日期:2025-06-30 04:22 点击次数:178
据拉好意思媒体3DJuegos报谈,《物化搁浅2》不仅是本年索尼PlayStation阵营最受期待的作品之一,更因导演小岛秀夫对墨西哥文化的深情致意,激勉了浩瀚拉好意思玩家的锐利询查。游戏中对墨西哥城地铁系统的传神复原被视为一封“献给墨西哥的文化情书”。
在《物化搁浅2》的后期剧情中,主角山姆的旅程将玩家带入墨西哥齐门——墨西哥城,并张开一段围绕地铁系统的构兵任务。这段实质尤其令墨西哥玩家感到亲切——小岛制作团队不仅参考了执行地铁清亮,更雅致复原了圣拉萨罗站(San Lázaro)的独到结构,包括畅达1号线和B线的穹顶区域以及通往资料汽车站的出口旅途。

固然游戏设定中地铁清亮被编造为“3号线”,与执行中的地舆位置略有收支,但举座环境的视觉细节仍高度真确:地铁车厢内的座椅布局、金属扶手结构、阶梯图筹画,齐与真确地铁如出一辙,令东谈主咋舌树立团队的调研深度。
尽管游戏中的部分告白与执行情况有所偏离——举例某些设定中本不成能在地铁中投放告白的家庭餐馆——3DJuegos指出这些“创意解放”并不影响举座体验,反而增强了编造宇宙的亲和力。


媒体沟通称:“这是一次近乎腹地玩家才气全齐意会的文化致意。在人人热议的年度游戏中看到我方城市的身影,不仅感动,更让东谈主感受到制作组的尊重与衷心。”
关于墨西哥乃至总计拉丁好意思洲的玩家来说,这么的呈现无疑具有标志趣味趣味——他们不仅是游戏受众,亦然游戏叙事中的主角。小岛秀夫用细节与花式,写下了游戏文化与执行宇宙之间的一段动东谈主桥梁。
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