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外媒:《生化9》回顾活命恐怖 必须把压迫感拉满!
发布日期:2025-07-13 04:09    点击次数:106

当作系列第九部正传作品,《生化危机:安魂曲》被玩家录用厚望。据先容,游戏设定在浣熊市爆炸事件30年之后,文牍了FBI特工格蕾丝·阿什克罗夫特前去母亲逝世的原址拜访真相,却在废地中遭逢渊博幸存的感染者,不得不在恐怖与危机中奋极力生的故事。此外,格蕾丝还要面临我方的往日和内心的顽抗,逐步揭开被隐敝的真相,并直面浣熊市事件的暗影。

在本年6月的Capcom Spotlight展示行为上,开荒团队暗意《安魂曲》的开荒构思是一种“令东说念主上瘾的畏俱”。这一主见围绕主角格蕾丝畏怯内敛的脾性张开,强调她如安在惊吓与绝境中顽抗求生。

此前的预报中展示了大量回顾传统的活命恐怖身分:资源匮乏、环境压迫、敌东说念主阴霾,玩家必须协助格蕾丝克服畏俱、责罚谜题、打破重重辞谢。

日前,外媒gamerant对卡普空的筹谋构思发表看法,其觉得要是开荒团队思杀青“让畏俱成瘾”的应许,那么就必须从新到尾把这种压迫感作念足。

媒体指出,自1996年首作问世以来,《生化危机》就从新界说了活命恐怖类型,并将僵尸题材推上了主流舞台。该系列象征性的“资源照拂机制”也成为塑造高压氛围的进击时代,让玩家在物质匮乏的条目下更能体会表里受敌的凄怨。跟着系列发展,《生化危机》不停探索不同变装与所在,游戏性也逐步加入更多动作元素,开动偏离初期的活命恐怖道路。直到《生化危机7》系列才逐步重回恐怖根源。

新作的设定意味着游戏将在浣熊市的废地中修复大量隐匿的惊吓与压迫。这一次主角格蕾丝的设定愈加靠拢玩家:她脾性内向,容易病笃,远非那种圭臬道理上的“构兵型强人”。

这也恰是《生化危机:安魂曲》的特有之处。与里昂等考试有素、久经构兵的主角不同,格蕾丝固然来自FBI,但她的职务是分析师,普通鲜少向前方参与冲突。她面临危急时的错愕与畏俱更真实、更东说念主性化,也让玩家更能代入她的热诚。而恰是这种“虚弱”,也为变装成长留出了空间。

关于卡普空来说,《安魂曲》无疑是一次重塑系列活命恐怖的契机。在往日几作更偏第一东说念主称射击、快节律动作的取向下,玩家对回顾惊悚氛围的呼声从未停歇。要是卡普空能真的杀青“上瘾畏俱”的应许,这部作品不仅能给玩家带来千里浸感,也有望重振《生化危机》当作恐怖游戏旗舰的声望。同期,《安魂曲》也不妨暂时放下对老变装的依赖,尝试构建一个由“新容貌”构成的寰球不雅。



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